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Carl Hanson de son vrai nom Lodewijk de Bevere est un
mentaliste Belge, frère du célèbre dessinateur Morris, le créateur du
non moins célèbre Lucky Luke. Nous n'en savons pas beaucoup plus sur l'auteur
tant les informations le concernant sont rares. Il s'agit de son deuxième livre, le premier
étant Alphabetical Mysteries paru en 1984. Manigances Mentales
a été publié en 1988 et la deuxième édition qui nous intéresse date de 1998 et comporte trois
routines supplémentaires, " La loi du hasard ", " Vision colorée " et " Quand les dés sont jetés ".
Le texte a quant à lui été retravaillé pour plus de clarté.
Cette seconde édition semble donc plus prometteuse que l'édition originale et comporte 16
routines sur seulement 96 pages.
Projections : la base de ce tour est selon l'auteur le tour des 25 cartes qu'il laisse à la magie
et non au mentalisme. Une erreur selon moi car il n'a sans doute pas exploré toutes les subtilités
de ce classique. Sa méthode n'a pour moi rien de nouveau, puisqu'elle ressemble beaucoup à Miracle Pack de Al Koran.
C'est surtout la manière dont il va révéler les cinq cartes choisies qui fait tout l'intérêt de cette routine.
Hyperacousie : le mentaliste retrouve la position d'une pièce de monnaie dans quatre verres grâce Ã
ses acuités auditives. Une présentation originale d'un classique, Les quatre objets de Yates
paru dans Mathématiques, Magie et Mystère de Martin Gardner (page 78).
Il suffit d'épeler : un spectateur compose à un nombre à six chiffres avec des cartes numériques. Le magicien
prend les cartes, les mélange puis épellent les trois premières et les retrouve, il demande à une personne lesquelles
des trois dernières il doit épeler et les retrouve aussi, composant le nombre choisi. Un tour de scène un peu éloigné
du mentalisme.
16 routines pas toujours de mentalisme...
Psychométrie : deux spectateurs prennent cinq cartes chacun et les irradient de leur personnalité.
Une carte de chaque participant rejoint le paquet de l'autre. Le magicien décrit le spectateur en tenant les cartes et
parvient à retrouver la carte étrangère. Un trucage facile à mettre en œuvre mais qui pourrait être remplacé
par d'autres moins contraignants.
Prodiges alphabétiques : connaissez-vous un chapelet pour jeu alphabétique ? Certainement pas, c'est
ce qui vous est proposé, un chapelet de 26 cartes que vous retiendrez en quelques minutes. Une carte est prélevée, le mentaliste va les passer
en revue en les énumérant une à une et révélera la carte manquante. Puis il les citera toutes prouvant qu'il a retenu
leur nouvel ordre. S'ensuit des présentations alternatives utilisant d'autres subterfuges pour localiser toutes les voyelles
rapidement.
Psycho-stop : une lettre est choisie mentalement par un spectateur qui l'écrit sur une feuille de
papier qu'il froisse et pose sur la table. Le mentaliste sort un jeu de cartes alphabétiques, les dépose une à une
sans les regarder et parvient à retrouver la lettre pensée. Un accessoire secret à construire, une version améliorée
d'un gimmick de Ted Annemann publié dans Mental Bargain Effects. Un bon effet de mentalisme.
Tiercé dans l'ordre : un mot de trois lettres va être composé par le spectateur en tirant une carte
alphabétique dans un jeu comme point de départ. Les lettres vont être révélées grâce à l'emploi d'un verre. Première critique,
un mot de seulement trois lettres, c'est trop peu et la révélation tient plus de la magie que du mentalisme.
Les amants désunis : cinq couples représentés par des cartes sont séparés en deux paquets. Une phrase magique leur
permet de les réunir en épelant chaque mot, passant une carte par lettre du dessus vers le dessous, dans l'un ou l'autre
paquet ou en les alternant. Un classique du nom de Tulefta attribué à Howard Adams,
dont le thème s'accorde mal avec le mentalisme.
Calcul express : des méthodes pour cuber un nombre à deux chiffres, pour extraire des racines cubiques et des
racines cinquièmes. Plus ou moins difficiles avec des choses à retenir. Plus des tours de mémoires prodigieuses que de mentalisme.
et pas mal de bricolage
C'était écrit : six cartes sont sélectionnées dans un jeu par élimination, puis le spectateur en désigne cinq
qui sont retournées une à une. Le mentaliste prend une enveloppe qui était en vue depuis le début, il l'ouvre et un carton s'en échappe
sur lequel est inscrite l'identité de la dernière carte. Du bricolage, d'un objet ordinaire avec une présentation conforme Ã
l'idée que l'on se fait du mentalisme.
Bon anniversaire : une expérience du Cumberlandisme faisant participer cinq spectateurs qui auront choisi
leur jour et mois de naissance dans des jeux numériques. Les cartes sont disposées et grâce aux indications indirectes qu'ils
vont donner, le mentaliste reconstitue les dates de chacun. Un effet simple, une présentation originale et une
procédure modifiée pour les deux derniers participants. Vous trouverez des conseils pour la fabrication de cartes spéciales
et des références utiles.
La loi du hasard : une histoire de recrutement parmi dix candidats, sept hommes et trois femmes.
Ils seront choisis par élimination grâce à un unique jet de dé. Une histoire qui peut être sympathique en magie
mais qui n'a pas sa place en mentalisme. A noter que le tour a été vendu séparément avec un fonctionnement légèrement
différent.
Vision colorée : un coffret, trois boules, deux effets qui s'enchaînent sur un même principe
et beaucoup de bricolage. Une histoire qui peine à convaincre sans réel enjeu, ce qui nuit à la routine.
Quand les dés sont jetés : encore du bricolage pour vous fabriquer une boîte à dés spéciale
qui vous permettra de prévoir le résultat, une routine en trois divinations accompagne le texte. Le principe de la routine
est classique mais les trois prédictions sont sympas, exceptée la carte trop utilisée par facilité. La construction
n'est pas aisée et la manipulation délicate à certains moments, le tout accompagné d'idées pour coder
à un assistant le résultat du tirage.
Psychanagnose : une lecture de billets avec trois spectateurs reposant sur un grand principe.
Une routine qui devrait réconcilier les magiciens et la lecture de ces petits morceaux de papier.
Dénouement psychokinétique : faire bouger des objets par la pensée, encore un thème lié au mentalisme, ici
une corde nouée, enfermée et suspendue dans un contenant transparent, va se dénouer à vue. Bricolage et matériel à prévoir mais
moins compliqué qu'il n'y paraît.
Lire ce livre en 2026 donne le sentiment que la magie qui y est présentée est un peu datée par rapport
à l'évolution du mentalisme tel que nous le connaissons de nos jours. Il ne faut pas oublier que ce livre date de
1988 et que le mentalisme était moins populaire que de nos jours, les gimmicks moins nombreux, alors oui il fallait
souvent passer par une phase de bricolage plus ou moins complexe. C'était sans doute le prix à payer pour présenter des
effets uniques, preuve aussi qu'il n'est pas nécessaire d'acheter du matériel électronique coûteux.
Des effets, des idées qui piochent allègrement dans le répertoire classique, d'ailleurs certains effets
n'ont selon moi pas leur place dans le mentalisme. Il n'en reste pas moins des sources d'inspiration
comme l'utilisation de jeux alphabétiques pour remplacer les cartes à jouer. La diversité des thèmes abordés
est inspirante. Le livre a vieilli, ce n'est plus l'idée que l'on se fait d'un mentalisme moderne mais les
fondamentaux sont là avec parfois quelques confusions de style. Je suis heureux d'avoir relu ce livre, d'en tirer
des idées de tours et de présentation, des références magiques. Je n'ai qu'un regret, ne pas pouvoir trouver
plus de références sur l'auteur qui se fait discret.
Avril 2026
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