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Mental Photography / Jeu Nudiste

Auteur : Ralph W. Hull

Catégorie : Cates / Close-up

Mental Photography
Description de l'effet

Le magicien présente un jeu de cartes assez spécial. Il les les éventaille, les étale entre ses mains recto-verso, les lâche en dribble : elles sont toutes blanches, des deux côtés. Mais le jeu est magique. En pensant simplement à une carte et en coupant le jeu, cette carte devient visible. Seulement la face, bien sûr, le dos est blanc, et les autres cartes sont toujours blanches.

Si on pense à une autre carte, elle devient visible également, par une autre coupe. On pense à un dos, un dos apparaît, puis un autre dos, une autre face. Finalement, si on imagine un jeu entier, il suffit d'effeuiller la totalité du jeu d'une main à l'autre : toutes les cartes sont imprimées, recto-verso ! Mais tout ceci n’est qu'illusion, et si on arrête d'y penser, une simple coupe suffit pour revenir à l'état initial : un jeu entièrement composé de cartes blanches, sur leurs deux faces !

Point fort
Trés visuel.
Point faible
Le jeu ne peut être examiné.
Difficulté 1 étoile

Aucune.

Notre avis 3 coeurs

Un classique de la magie, créé en 1934 par Ralph W. Hull (1883 - 1943), et qui a toujours un grand impact auprès du public. Aucune technique n'est requise, un tour qui s'adresse aussi bien au débutant qu'au magicien confirmé. Chacun peut adapter à sa convenance les effets d'apparition et de disparition.

Le trucage est redoutable d"intelligence. Cependant, le jeu s'use, c'est-à-dire qu'il fonctionne moins bien au cours du temps, et peut nécessiter rachat, ou éventuellement rénovation " chimique ". A ce propos, évitez les versions bon marché, le tour n'est pas très cher, et vous vous féliciterez de la longévité de votre Jeu Nudiste.

Le travail à fournir ici par le magicien n'est pas technique, puisque ça marche tout seul ! Mais, comme souvent avec les jeux intégralement truqués, qu'on ne peut donc pas laisser à l'examen, il est essentiel d'enrober l'effet d'un boniment convaincant, qui permette de justifier en quelque sorte les apparitions-disparitions des motifs sur les cartes.
Regardez si vous le pouvez la version de Bill Malone, Direct From the Factory, dans le volume 3 de la série On the Loose : ici le tour n'est plus automatique, puisqu'il faut réaliser quelques Color Change, mais ça vaut vraiment le coup !

Daryl a également récemment édité un DVD exclusivement dédié à ce tour, avec plusieurs présentations, une technique d'échange du jeu, des techniques de mélange ; de quoi réaliser une présentation plus personnelle. Vous trouverez nos impressions sur ce DVD en suivant ce lien.
Une autre idée peut être d'introduire le jeu nudiste à partir du tour Sudden Deck II, de David Regal : on présente un étui déplié et blanc, qui va s'imprimer magiquement et dont on extrait notre jeu truqué ; ce sont les cartes qui ensuite vont s'imprimer.

Donc, avec un peu d'imagination et de travail, pour le boniment et la fluidité, vous tiendrez dans vos mains un tour merveilleusement incompréhensible.
Et 15 € en qualité Bicycle, je le répète, ce n'est vraiment pas cher pour ce petit monument de l'histoire de la magie.

 

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